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2023-04-20
更适合剑网3宝宝体质的游戏指南 | 全新资料片内容爆料欢快来袭!
全新资料片内容爆料欢快来袭!{bilibili bvid="BV1pv4y1n7u5" page=""/}“萌新刚入坑,请问满级了之后要做什么?” 捏出满意的外貌,从稻香村意气满满出发,大家都说我会是一代大侠!村外世界凶险,好不容易满级,却被花花绿绿的浩大江湖迷了眼……还好被奇怪的师门捡到,我竟一路成为天选之子!摸宠、打本、竞技、行侠仗义,他们居然全都玩转!感谢参与制作的小伙伴们~《剑网3!我来啦!》监制:嫣儿/念离策划/编剧:小持/奶瓶导演:豆苗/雁雁/雪崽/念离协力:情崽/彧害/深深子视频后期:大乔/ 雁行/蛋黄音频统筹:月汐/蓦浅浅音频后期:子非/未楚遇遥劫资源统筹:黄鹂/符篱/一春传播支持:菜菜侠/乌乌/阿楼/孙望/初七美术支持:苍顾行/牙牙丸绘/落多虑/蛋黄动作支持:清年 脸型鸣谢:烟夕罗/夜醉风/陆短腿歌曲《了不起的剑3日常》——剑网3有爱玩家共创制作:无问音乐制作人:月汐/衔竹ink作曲/和声:小沫 作词:麟衣编曲:江羽电吉他:风扇演唱:月汐(师姐)/昔染(萌新)/一么(师父)/张申骋(师兄)混音/母带:花飞叶修对:晚唐Cast师父/师姐 :月汐萌新 :依若熏师兄 :皮皮鲨团长:阿竹
2023年04月20日
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2023-04-03
来了,真的来了!剑网3体型自定义系统游戏内实录展示
剑网3体型自定义系统游戏内实录展示{bilibili bvid="BV1bg4y1G75G" page=""/}形色随心焕新生,剑网3体型自定义系统将于4月4日上线测试服,今日先为大家带来体型自定义系统的游戏内功能实录视频展示,随心百变,一睹为快!
2023年04月03日
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2023-03-19
《剑网3》体型自定义线下先锋体验会 答疑环节最新速报
全新体型自定义系统将于“群侠万变”资料片正式上线,包含4个体型与5大模块,共29个参数可供调整。为让新系统功能方向更加符合大家的预期,《剑网3》项目组于昨日圆满举办了线下先锋体验会。 10位不同领域(捏脸、捏图、穿搭、视频等)的先锋体验官在会上深度使用了体型自定义系统,并提供了相关意见与建议。侠士们可以前往体验官们的社交账号,了解关于本次测试的体验情况,我们也会在后续整合分享给大家。今日先为大家带来本次线下先锋体验会的答疑环节最新速报。测试中拉杆展示答疑解惑1. 捏体型会送免费次数吗? 答:我们会在体型自定义功能上线后,给所有角色赠送免费捏体型次数。2. 当免费的次数使用完毕后,是怎么收费的? 答:赠送的免费次数基本能覆盖侠士们的需求。体型自定义会以次数的形式收费,无论修改多少参数都只计算一次修改次数。我们会根据大家的使用习惯来定价,捏体型并不会成为巨额负担。3. 新建号也可以捏体型吗?功能是否与商城内的一致? 答:可以的,角色创建页面会增加体型调整的界面,功能也与商城内的一致。4. 整体体型的厚薄胖瘦希望能按比例一起调整,增加体型模板。 答:厚薄胖瘦这个可以看看。我们后续也会加上体型预设模板,大家可以在模板基础上进行调整。为了不禁锢大家的创作,所以本次没有将体型模板放出。5. 体型数据可以导出分享吗?自定义体型能否一键导入编辑器? 答:与捏脸数据一致,体型自定义数据也支持导出和导入,数据也支持直接导入编辑器。6. 如何避免过于浮夸的体型?担心出现各种奇形怪状的体型。 答:可以通过捏体拉杆的参数来控制。本次测试的拉杆参数是目前我们认为较为合适的尺度,后续也会根据大家的实际反馈优化范围限制,部分可能过于夸张的参数还会再调整。关于捏体型后的问题7. 捏体完成之后,出了商城动作会变得歪七扭八吗? 答:游戏内每个体型有上万个动作(包括人与人、人与物、人与NPC的动作等等)。其实体型自定义我们在功能上早已实现,但体型调整后动作的匹配才是最大难题。这几年我们一直在制作捏体后动作变化的绑定功能,也就是之前提到过的【以骨骼为核心自适应锚点的功能】。主要就是分别给动作重新打上锚点,让捏体后的人物也能基于锚点做动作,优化不同体型间的动作交互表现,降低违和感。双人交互动作我们也在优化中,但是因为交互时人物比例发生变化,我们能保证的是捏体后交互动作不会错位,但是美观度则可能与体型自定义前不同。单人动作则无需担心。8. 捏完骨骼的体型除了自己其他人都能看到吗? 答:调整完后的体型会出现在所有外显界面(包括别人看你、装备界面等),但是游戏内由远及近时可能会有骨骼刷新延迟。9. 捏体之后会影响操作手感吗,例如西津渡跳圈之类的? 答:表现性功能不会和逻辑性操作挂钩,不会有操作手感上的改变。各体型相关问题成男:10. 商城捏体时成男下摆四片贴腿,缩腿时会改变外观布料范围 答:出商城之后开启布料效果,会有自己的运算逻辑,表现也会比商城里更加灵活。成女:11. 成女捏体调整腰线,一些外观的腰线位置不一致 答:腰部位置调整拉杆有上下限,有些衣服是设计原因导致视觉上显得腰线过高或者过低,我们是以通用模型的腰线作为基础来调整的。12. 关于绑骨问题 答:我们在上周已经更新优化了一版本,更新后改善了成女跑动起来裙子鼓包的问题。正太:13. 正太腰部上下限有点低,希望调高。臀部能不能单独调整,和前面腹部的参数分开 答:我们会根据实机反馈意见集中优化此类参数调整问题,看看功能上能不能增加此类拉杆。14. 正太比较熊孩子的动作会改吗? 答:会的。萝莉:15. 萝莉胸部参数没有表现,只能总体拉上半身厚度,希望与成女参数条目一致 答 :会根据反馈集中程度优化萝莉拉杆条目。16. 腿部调整参数可以细化一些吗?比如萝莉调整小腿部分腿肚比较粗,希望腿肚和脚踝参数分开 答:后续会优化细分腿部的参数表现。关于后续优化17. 关于颅顶问题 答:头顶因为不涉及动作表现,所以头顶整体数据没有分开,暂时没有办法单独调整。后续会研究看看。18. 想要加强和调整腹肌的表现 答: 以后会在易容皮肤选项提供更多自定义内容。19. 每个外观最优表现适配的体型不一样,希望捏出的体型能适配更多外观表现。 答:是外观设计的问题,后续可能会通过在外装预设里增加体型数据,增加适配性。20. 如何解决成男每个外观的模型都不一致的问题? 答:滇林雨成男会成为后续成男外观制作时的骨骼模板。我们也会持续优化成男模型。 另外,体型自定义系统也将在后续上线测试服供大家体验,我们届时也会根据侠士们的实际使用情况,继续优化功能。春夏之交,群侠万变,敬请期待!参考:https://jx3.xoyo.com/show-2458-5636-1.html
2023年03月19日
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